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NOTL举行的加拿大游戏会议研究表明这类游戏有助缓解自闭症
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本地新闻
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2024-6-17 09:42
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NOTL举行的加拿大游戏会议研究表明这类游戏有助缓解自闭症
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2024-6-17 09:43 上传
尼亚加拉活动研究人员称棋盘游戏有益于神经多样性人群
Niagara-on-the-Lake举行的加拿大游戏会议的研究人员提供的研究表明,棋盘游戏对自闭症患者有益。
研究发现,Hello Kitty、狼人、Dixit 和 Codenames 等棋盘游戏以及龙与地下城等角色扮演游戏对自闭症患者有益。
谁没有玩过《大富翁》、《妙探寻凶》、《抱歉》或《拼字游戏》等经典的棋盘游戏呢?
这些是永恒的策略游戏,具有竞争性,是家庭娱乐的好去处,适合晚上或下雨的周末玩。
但是,如果棋盘游戏不仅仅能为家人或朋友带来一晚的欢乐,那会怎样呢?
有研究表明——尤其是普利茅斯大学的利亚姆·克罗斯和英国埃奇希尔大学的格雷·阿瑟顿的研究——表明,当今更为复杂的棋盘和角色扮演游戏,如《龙与地下城》,对自闭症患者有益。
“自闭症患者非常擅长棋盘游戏,”阿瑟顿在白橡树度假村和水疗中心会议的 Idea Loft 礼堂进行的一次演讲中说道。
在 5 月初由 Lion Rampart 和 Asmodee 组织的为期三天的加拿大游戏会议上,研究人员透露,棋盘游戏可以促进技能培养,改善策略,促进结构,并可以充当“社交润滑剂”,减少神经多样性人群的社交焦虑。
“游戏可以引发游戏环境之外的讨论,”阿瑟顿说。“它们有助于促进交流和建立友谊。”
克罗斯和阿瑟顿在他们的演讲“游戏规则改变者:探索棋盘游戏在自闭症患者生活中的作用”中表示,研究发现棋盘游戏是“提高认知能力、改善沟通和教育的绝佳工具”。
克罗斯说,自闭症患者具有逻辑能力,愿意遵守规则,并对事物如何运作以及事物如何在一个系统中运作感兴趣。
他们发现,在 1,600 名棋盘游戏玩家中——他们来自英国、美国和中国等世界其他地区——绝大多数都是白人,受教育程度很高。然而,尽管自闭症只影响到总人口的 1%,但 Cross 在研究中发现,5% 到 7% 的游戏玩家有自闭症特征。
在自闭症玩家中,他们将自己的游戏参与度评定为“中等”兴趣或核心兴趣。他说,他们也倾向于独自玩游戏,对策略的评价很高,并且更喜欢游戏主题和机制。克罗斯说,有动物、交通工具(尤其是火车)和机械方面的游戏很受欢迎。
具有自闭症特征的人往往喜欢在游戏中与其他玩家合作,而不是与他人竞争。
克罗斯说,棋盘游戏吸引了具有自闭症特征的人,通常提供了一个可遵循的系统,同时还允许他们“逃避”到不同的世界环境中。
“他们觉得(这款游戏)很有趣,沉浸在游戏中很舒服,很放松,”克罗斯说。
“听起来不错,”约翰·史密斯 (John Smith) 表示同意,他从 2023 年 9 月到今年 5 月负责奥沙瓦龙与地下城社交俱乐部。
50 岁的史密斯是特伦特大学达勒姆校区儿童与青少年研究和心理学联合专业的三年级学生,他创建这个俱乐部是作为他的实习和研究项目的一部分。在第一个八个月的学期里,他让 9 名年龄从 13 岁到 19 岁的自闭症患者玩龙与地下城。
他向该团体介绍了狼人,以便“让他们合作。”狼人的故事发生在一个小村庄,那里的少数镇民隐藏着一个危险的秘密。
史密斯在接受采访时表示,他开始了他的研究项目,该项目将在未来几年内获得奥沙瓦市的资助,旨在为神经多样性青少年提供学习社交人际交往技巧的机会。
史密斯曾是加拿大军队的一名航天工程师,也患有神经发散症。他描述了一个高度焦虑的人。在《龙与地下城》游戏中扮演巫师时,他的角色必须死,但年轻人拒绝了。史密斯帮助游戏中的年轻人获得了一根可以保护他角色的权杖。
“我们在游戏中扮演了这个角色,他变得不那么焦虑了,”史密斯说。“这真的成了一个主题,扮演一个勇敢的角色,他做到了。”
项目结束时,棋盘游戏“确实帮助了”神经多样性患者。
“他们希望比赛结束后能待在一起,”他说。“这能建立起友谊。”
克罗斯表示,在对 25 名自闭症患者分为 5 至 10 人一组的为期一年的研究中,他们发现,随着他们建立了自信并帮助建立了社会关系,他们“对自己印象深刻”。
他们玩了《Dixit》、《Werewolf》、《Spyfall》、《Stella》、《Codenames》和《Werewood》等棋盘游戏。
阿瑟顿说,在另一项包括《龙猎》、《深水城领主》和《龙与地下城》等角色扮演游戏的研究中,两组五名自闭症患者学会了更好的互动,提高了沟通技巧和社交动机。
“角色扮演游戏对成年人来说很重要,”阿瑟顿说。“他们喜欢幻想元素。”
阿瑟顿说,患有自闭症的人会玩这些游戏,游戏结束后,他们扮演角色所使用的技能就会“渗透”到他们的日常生活中。
“棋盘游戏有助于支持社区、建立友谊,”阿瑟顿说。“他们发现他们知道自己属于哪里。”
居住在奥沙瓦的史密斯表示,龙与地下城项目计划于明年 9 月继续进行,资金来自市政府。该项目计划扩大规模,吸引更多参与者,并在达勒姆地区的不同地点开展。
“有些人想参与,但我们无法满足他们,”史密斯说。“我想做的是为他们介绍导师。”
与此同时,阿瑟顿在由游戏玩家、零售商和游戏制作人组成的加拿大游戏大会上告诉观众,重要的是“调整”游戏规则以纳入神经多样性人群。
她说,他们研究的下一步是将棋盘游戏玩家群体与患有自闭症和非自闭症的人群整合在一起。
“我们必须关注包容性,”阿瑟顿说。“神经多样性是游戏社区的一部分。”
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